Tuesday, September 17, 2013

The Elder Scrolls V DragonBorn (2012)

Se incorpora un nuevo hilo argumental principal, en el que el jugador, tras ser atacado por un grupo de fanáticos, descubre la existencia de una orden de un sacerdote dragón llamado Miraak para acabar con él. En ese momento podrá optar, de forma voluntaria, por completar una serie de misiones para combatir a dicho villano, sin tener que interrumpir necesariamente los encargos ya iniciados.

Monday, December 17, 2012

The Elder Scrolls V HearthFire (2012)

En Hearthfire nos brindan la oportunidad de construir nuestra propia casa, construyéndola desde los cimientos. Para poder realizar esta acción debes ser nombrado Thane de las siguientes comarcas: El pálido, Falkreath y la Marca de Hjaal, si eres Thane de alguna de estas provincias tendras la opción de comprar un terreno donde se podrá edificar tu propiedad con diversas variedades de formas desde armerías, cocinas, dormitorios, hasta salas de trofeos, torres, invernaderos, etc. Además de la construcción tambien se podra adoptar niños para ello simplemente necesitas una casa con un dormitorio infantil. Esta expansión de Skyrim no dispone de ningún contenido de ampliación de mapa ni nuevas misiones, historias ni armaduras, simplemente es una expansión que nos da una oportunidad creativa y así ampliar las diversas opciones que nos da Skyrim.

The Elder Scrolls V Dawnguard (2012)

 Es la primera expansión oficial de Skyrim, que tiene lugar después de la muerte de Alduin, el Dios dragon, hijo de Akatosh. La historia gira en torno al descubrimiento de una vampiresa, Serana, hija de Lord Harkon (uno de los vampiros mas antiguos en Skyrim), y de un segundo pergamino («Elder Scroll»). Al trasladar a Serana al castillo Volkihar decides si aceptar la recompensa por el regreso de la querida hija de Harkon o rechazarlo, al aceptarlo te unes a las lineas de batalla vampíricas convirtiéndote en un Señor Vampiro mientras que la rechazarlo sigues en el Bando de los Guardias del Alba (una orden de caza-vampiros). La intención de Lord Harkon es bloquear permanentemente el sol, cosa que hasta los vampiros aliados a él lo consideran un grave error.

The Elder Scrolls V Skyrim (2011)


Lanzado por Bethesda Softworks el 11-11-2011, The Elder Scrolls V nos lleva a la tierra que es cuna y hogar de los nórdicos: Skyrim. Los sucesos que acontecen en esta entrega tienen lugar 200 años después de los hechos de The Elder Scrolls IV: Oblivion. El Imperio es obligado por el tratado de paz conocido como el Concordato Blanco y Dorado tras la guerra contra el Dominio de Aldmer a prohibir el culto y adoración de Talos, el primer emperador de la dinastía Septim que además ascendió a dios. Sin embargo, los nórdicos no toleran la prohibición de la adoración de uno de sus héroes y protector de la humanidad, por lo que en Skyrim sucede una guerra civil entre dos bandos: los leales al imperio y los capas de la tormenta, los nórdicos que luchan por la independencia de Skyrim. Sin embargo, la guerra civil no será lo único que preocupe a los habitantes de Skyrim, ya que los dragones, que se creían extintos; han regresado, devastando pueblos y ciudades, y alguien deberá hacerles frente.

The Elder Scrolls IV Shivering Isles (2007)


The Elder Scrolls IV: Shivering Isles es una expansión oficial de Oblivion. En esta ocasión nos ponemos al servicio de Lord Sheogorath, el príncipe daédrico de la locura, que gobierna Shivering Isles, un plano de Oblivion completamente distinto al que se ve en la campaña original. Lejos de ser un lugar de aspecto infernal, Shivering Isles es un paraje boscoso y colorista habitado por toda clase de criaturas enloquecidas.

The Elder Scrolls IV Knights of the Nine (2006)

The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine es una expansión oficial de Oblivion. Siendo el protagonista el mismo que el del juego original, en esta expansión nos toca evitar el regreso de un vil rey hechicero Ayleid (Una raza que antaño dominó Tamriel, fundando el primer Imperio y que esclavizó a los humanos) denominado Umaril el Impetuoso, derrotado en la Primera Época. Solo convirtiéndonos en el Cruzado de los Dioses y reunificando a los Caballeros de los Nueve podremos detener dicha invasión.

Sunday, December 16, 2012

The Elder Scrolls IV Oblivion (2006)


Oblivion se desarrolla en la provincia de Cyrodiil, que se encuentra al suroeste de Morrowind, lugar de desarrollo de su antecesor. La región posee un clima muy variado, desde vastos bosques de coníferas repletos de flora y fauna, hasta zonas nevadas y frías, pasando por cordilleras y zonas pantanosas. En estas zonas se encuentran multitud de cuevas, ruínas, asentamientos y tierras cultivadas que dan vida a todo el territorio.
Para ciertas búsquedas, el jugador también podrá acceder a distintos planos de Oblivion, en una dimensión paralela a la región real, con una geografía completamente distinta: en todos ellos se observa un macizo rocoso sobre una base volcánica, con vegetación característica, y habitada por enemigos (principalmente Daedra). También existen ciertas localizaciones especiales a las que el jugador podrá acceder en ciertas misiones, además de las añadidas mediante las expansiones.